Budget 2026: 15 હજાર સ્કૂલો, 500 કોલેજોમાં ખુલશે કન્ટેન્ટ ક્રિએટર લેબ્સ, ગેમિંગમાં 10 લાખ નોકરીઓનું થશે સર્જન
Budget 2026: સીતારમણે 15,000 શાળાઓ અને 500 કોલેજોમાં કન્ટેન્ટ ક્રિએટર લેબ્સની જાહેરાત કરી. કન્ટેન્ટ ક્રિએશનને પ્રોત્સાહન આપવામાં આવશે, અને તેના માટે ઘણા નવા સેટઅપ્સ સ્થાપિત કરવામાં આવશે.

Budget 2026: આજે સંસદમાં પોતાનું આઠમું બજેટ રજૂ કરતાં, નાણામંત્રી નિર્મલા સીતારમણે ટેકનોલોજી અને નવીનતાને "વિકસિત ભારત" ના સૌથી મોટા એન્જિન તરીકે વર્ણવ્યા. તેમણે જણાવ્યું કે ભારત હવે ફક્ત ટેકનોલોજીનો ઉપયોગ કરશે નહીં, પરંતુ તેનું નેતૃત્વ કરશે. આ બજેટમાં કન્ટેન ક્રિએશનને પણ સંબોધવામાં આવ્યું હતું.
India’s Animation, Visual Effects, Gaming and Comics #AVGC sector is a growing industry, projected to require 2 million professionals by 2030. I propose to support the Indian Institute of Creative Technologies, Mumbai in setting up AVGC Content Creator Labs in 15,000 secondary… pic.twitter.com/Hb3FqAiZLT
— Ministry of Finance (@FinMinIndia) February 1, 2026
ગેમિંગ ક્ષેત્રમાં 10 લાખથી વધુ વ્યાવસાયિકોને નોકરી પર રાખવામાં આવશે. કન્ટેન ક્રિએશન શીખવવા માટે એક નવી કન્ટેન્ટ ક્રિએટર લેબ સ્થાપિત કરવામાં આવશે. સર્જનાત્મક અર્થતંત્ર તેજીમાં છે. ડિઝાઇન શિક્ષણ માટે રાષ્ટ્રીય ડિઝાઇન શાળાઓ ખોલવામાં આવશે.
નાણામંત્રીએ ભારતના એનિમેશન, વિઝ્યુઅલ ઇફેક્ટ્સ, ગેમિંગ અને કોમિક્સ (ABGC) ક્ષેત્રને પ્રોત્સાહન આપવા માટે દેશભરની 15,000 માધ્યમિક શાળાઓ અને 500 કોલેજોમાં કન્ટેન્ટ ક્રિએટર લેબની સ્થાપનાની જાહેરાત કરી.
બજેટ 2026 માં કન્ટેન્ટ ક્રિએટર્સ માટે જાહેરાતો
ABGC કન્ટેન્ટ નિર્માતા લેબ્સ: સરકારે એનિમેશન, વિઝ્યુઅલ ઇફેક્ટ્સ, ગેમિંગ અને કોમિક્સ (ABGC) માટે સમર્પિત કન્ટેન્ટ નિર્માતા લેબ્સ સ્થાપિત કરવાનો નિર્ણય લીધો છે. ધ્યેય નવા સર્જકોને પ્રોત્સાહન આપવાનો અને તેમને આધુનિક સુવિધાઓ પૂરી પાડવાનો છે.
ડિજિટલ વર્લ્ડ અને સર્જકો માટે ખાસ
AI (આર્ટિફિશિયલ ઈન્ટેલિજન્સ) પર ભાર: બજેટમાં અર્થતંત્ર માટે એક શક્તિશાળી બળ તરીકે AI જેવી નવી તકનીકોને પ્રકાશિત કરવામાં આવી છે, જે કન્ટેન્ટ બનાવવાની પદ્ધતિઓમાં વધુ સુધારો કરશે.
સુધારેલ ઇન્ટરનેટ અને માળખાગત સુવિધા: સરકારે માળખાગત સુવિધા માટે ₹12.2 લાખ કરોડ ફાળવ્યા છે, જે દેશમાં ઇન્ટરનેટ કનેક્ટિવિટી અને ડિજિટલ નેટવર્કને વધુ મજબૂત બનાવશે.
કૌશલ્ય વિકાસ: યુવાનોને નવી તકનીકો શીખવવા અને તેમને ભવિષ્યની નોકરીઓ માટે તૈયાર કરવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવામાં આવ્યું છે.
ઉત્પાદનને પ્રોત્સાહન: રમતગમતના સામાન અને અન્ય સાત ક્ષેત્રોમાં ઉત્પાદનને પ્રોત્સાહન આપવામાં આવશે, જેનાથી સર્જકો માટે જરૂરી સાધનો સસ્તું અને સરળતાથી ઉપલબ્ધ થશે.
ડિજિટલ ઇન્ડિયાનો આગામી તબક્કો:
નિર્મલા સીતારમણે ભાર મૂક્યો કે ટેલિકોમ અને ડિજિટલ પબ્લિક ઇન્ફ્રાસ્ટ્રક્ચર (DPI) એ ભારતના અર્થતંત્રની "ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ્સ" છે. તેમણે આગામી પાંચ વર્ષમાં ડેટા સેન્ટરો અને 5G/6G કનેક્ટિવિટીના વધુ વિસ્તરણ માટે હાકલ કરી.





















